金年会jinnian

当前位置:金年会jinnian >热点新闻 >新技术

效率飙升!Visual Components 5.0全新Colliders碰撞体功能正式上线,解锁复杂仿真新体验

Visual Components数字化工厂仿真过程中,复杂场景下的碰撞检测效率与精度,直接影响产线规划、设备调试的整体周期与落地效果。针对大型工厂模型仿真卡顿、碰撞计算繁琐、响应速度慢等行业核心痛点,Visual Components 5.0全新推出Colliders碰撞体功能,顺利获得重构传统碰撞检测底层逻辑,实现仿真效率与检测精度的双重提升,为多机器人协同、复杂产线布局等场景给予更高效、更精准的仿真支撑。

作为Visual Components 5.0的核心升级亮点之一,Colliders碰撞体功能打破了传统碰撞检测的局限。传统碰撞检测依赖高多边形精细模型进行计算,不仅占用大量计算资源,还容易导致物理引擎卡顿,尤其在多机器人、多运动部件协同的复杂场景中,仿真流畅度难以保障。而全新Colliders功能采用简化碰撞形状设计,支持用户在仿真组件上叠加适配的碰撞体,可根据实际仿真需求,自主定义碰撞体的形状、尺寸与精度,灵活平衡仿真速度与检测保真度,既能精准识别设备、机器人运动过程中的碰撞风险,又能大幅降低计算复杂度。

ScreenShot_2026-03-31_111116_278.png

据官方发布的功能说明,Colliders碰撞体功能可将碰撞计算复杂度降低高达99%,有效解决大型复杂工厂模型仿真卡顿、响应滞后的问题,让多设备协同仿真场景能够流畅运行。同时,碰撞体的视觉效果可按需隐藏或调整,避免碰撞体显示影响仿真界面的简洁性,进一步提升工程师的实操体验。

从版本支持范围来看,Colliders碰撞体功能为Visual Components 5.0全版本开放,所有用户均可体验该功能带来的仿真效率提升;其中,碰撞几何体创建、精度调整等核心操作,覆盖Professional、Premium及对应OLP全系列产品,适配不同规模、不同场景的仿真需求,无论是小型产线的简单碰撞检测,还是大型整厂多设备协同的复杂仿真,均可借助该功能提升工作效率。

想要分析Visual Components 5.0 Colliders碰撞体功能实操逻辑、精度设置方法及版本支持细则,可跳转Visual Components 5.0专属产品介绍页查看详细内容。